2. C3AR, C3AD
3. A5C, C3A
4. 0-0, CxP
5. TIR, C3D
6. C3A!, CxA
7. CxP, C(4C)xC
Hemos visto por el ejemplo anterior que ahora sólo es posible pensar en la defensa 7. ..., A2R. Véanse las notas, tanto a estas jugada 7. como a la 5. blanca, en el ejemplo citado.
8. CxC+, A2R
9. CxA!, ...
Las blancas quedarán necesariamente con pieza de ventaja, toda vez que las respuestas negras son forzadas.
9. ..., CxD
10. C6C+, D2R
11. CxD, ...
Las negras no pueden salvar su caballo, cazado en el campo enemigo.