2. C3AR, C3AD
3. A5C, P3D
4. P4D, A2D
5. C3A, PxP
6. CxP, C3A
7. AxC, PxA
8. D3A, T1CD!
9. P5R?, PxP
10. CxP, ...
La apertura está tratada por blancas y por negras, de acuerdo con la moderna teoría. Es lo justo 5. ..., CxP (en lugar de 5. ..., C3A), así como 8. ..., T1CD. Esta jugada anula la CELADA blanca 8. D3A que se apoya en la idea de contener a la "rutinarias" 8. ..., A2R, con 9. P5R!, PxP; 10. CxP. Pero las negras conocen el plan y juegan en CONTRACALADA... y son las blancas las que caen en la trampa.
10. ..., P5R!
Las blancas pierden una pieza sin tomar la del enemigo. El lector puede encontrar, por si mismo, las varientes simples del desenlace obligado.